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Tech

【Unity小贴士】Timeline功能DeleteTrack后Editor报错

Unity的Timeline功能可以用DeleteTrack方法删除Timeline里面的Trackhttps://docs.unity.cn/Packages/com.unity.timeline@1.0/api/UnityEngine.Timeline.TimelineAsset.html#UnityEngine_Timeline_TimelineAsset_CreateTrack__1_UnityEngine_Timeline_TrackAsset_System_String_ 用完这个方法后,在UI里面打开…

2023-05-12 0条评论 0人点赞 阅读全文
Unity

【Unity小贴士】取得一个Texture的四个顶点在WorldSpace的Position

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RectTransform.GetWorldCorners.html 竟然还有这种API 可以在SpriteRenderer上挂一个RectTransform然后用上面的API

2023-04-17 0条评论 0人点赞 阅读全文
Tech

【Unity小帖士】GameObject.CreatePrimitive创建的物体在打包后显示成粉色

GameObject.CreatePrimitive是直接在runtime的时候创建一个Unity基本的的物体,比如: GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建一个Cube 运行之后在Editor里显示如下图。 但是在build之后显示却出现了问题,Cube显示成粉色。

2023-03-09 0条评论 0人点赞 阅读全文
小工具

日本人怎么设计的网站?

之前转职的时候喜欢看一些求职者评价,然后就看到这个网站了。 https://jobtalk.jp/companies/1567/answers Chrome里面F12一下就能看到“隐藏”内容了这还交什么钱啊😂 后来顺手搞了一个插件,刷新就能把这些class都删了,更方便看离职员工吐槽原来的公司,然后这个网站就成了我平时没事干的消遣。

2022-12-13 3条评论 0人点赞 阅读全文
小工具

Copy Link To Highlight

Chrome有个Copy link To Highlight的功能,就是选择一段text然后右键选择Copy link To Highlight。

2022-11-08 0条评论 0人点赞 阅读全文
Tech

【Unity小帖士】Unity和C/C++原生Android第三方插件

不得不说Unity在Android插件方面的文档有点太老,各种出错。本篇主要是因为Call native plug-in for Android code文档提供的project无法执行顺便写的。

2022-10-12 0条评论 0人点赞 阅读全文
Unity

【Unity小贴士】content size fitter

Unity的Layout提供了几种自适应方式。一个是通过LayoutGroup来确保子物体的自适应方式。一种是给物体直接加上content size fitter。但是如果不注意,非常容易造成冲突,导致自适应没办法达成效果 比如上图这种nest,Overlap和Layout Group都有一个Vertical Layout Group的组件,Text123则都有一个content size fitter组件。但是如果Text2文本过长,从脚本控制Text2显示的时候,就会和Text3和Text1有Overlap的现…

2022-09-30 0条评论 0人点赞 阅读全文
Unity

【Unity小贴士】关于Gradle Project打包失败

打算在不透露用户信息的情况下,记录在Unity遇到的各种千奇百怪的問い合わせ问题以及解决方法。 Q:在Export成Android Gradle Project后,Android Studio里build失败Failed to calculate the value of task ':unityLibrary:compileArm8Development_IL2CPPJavaWithJavac' property 'options.generatedSourceOutputDirectory'. 基本上Faile…

2022-09-20 2条评论 0人点赞 阅读全文
Tech

Apple Storeにアプリ認証について

Summary この文章は、iOSの認証流れ、Provisioning Profile、entitlements、CertificateSigningRequest、p12、AppIDなどの概念の整理、企業内Appleのアプリ開発する時のローカルビルド必要なものと、なぜそのものを必要かのかをまとめます。 なぜかAppleの認証が複雑ですか? AndroidとWindowsアプリに比べると、Appleアプリだけ色々複雑な認証手順があります。その原因はAppleが第三者からのアプリ発行、野良アプリを禁止させたいことです…

2022-04-26 2条评论 0人点赞 阅读全文
Tech

git status 日文文件名乱码

这一长串也不知道是什么,也不敢随便往里面添加。一开始以为是Iterm2的锅,找了好多方法都不行。后来查了记录,是git config的问题。 感谢这位日本老哥 git status の表示で、日本語のファイル名が下記のように文字化けしてしまうことがあります。 このような場合は、下記のように core.quotepath 設定を false に設定します。 これで正しく日本語のファイル名が表示されるようになります。

2021-06-11 0条评论 0人点赞 阅读全文
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Ellison

什么都懂点,什么都不精。属于混吃等死,享受生活,过一天算一天的享乐主义。喜欢电影,阅读,以及游戏和美食。

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