GameObject.CreatePrimitive是直接在runtime的时候创建一个Unity基本的的物体,比如: GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建一个Cube 运行之后在Editor里显示如下图。 但是在build之后显示却出现了问题,Cube显示成粉色。
GameObject.CreatePrimitive是直接在runtime的时候创建一个Unity基本的的物体,比如: GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//创建一个Cube 运行之后在Editor里显示如下图。 但是在build之后显示却出现了问题,Cube显示成粉色。