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【Unity小贴士】如何分析Crash Dmp

2024-03-29 0人点赞 0条评论

经常有用户Crash然后发来一个dmp文件,Unity本身是有一个文档介绍如何分析

https://docs.unity3d.com/Manual/WindowsDebugging.html

由于实在写的太笼统了,就我的经验详细写一下用WinDbg分析的步骤。

主要就是要设置Symbol文件的地址。

首先建立一个文件夹,比如c:\symbols-cache

然后可以通过下面的指令设置

.sympath+ SRV*c:\symbols-cache*http://symbolserver.unity3d.com/
JavaScript

也可以通过WinDbg的File->Symbol File Path来打开对话框,输入SRV*c:\symbols-cache*http://symbolserver.unity3d.com/

然后通过!analyze -v指令就能分析dmp文件了。

中间好像遇到过一个问题说我没有安装相应版本的Unity。不确定是我的SymbolPath没有设置好还是需要安装对应版本的Unity。总之我对应版本的Unity和Path都设置之后dmp的stack符号就可以解析了。

标签: 暂无
最后更新:2024-03-29

Ellison

什么都懂点,什么都不精。属于混吃等死,享受生活,过一天算一天的享乐主义。喜欢电影,阅读,以及游戏和美食。

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